5G+游戏开发,怎样才能快速吸引玩家?

2020-04-30

     一款游戏想要玩的久,不仅平台搭建要好,更重要的是速度也要跟的上,这样才能让玩家玩的更持久。而5G时代的到来,也恰好弥补了这一空缺。


     游戏平台要跟随游戏市场的发展趋势,增加用户粘性是关键。要想留住忠实玩家的同时多花点心思,不断更新迭代游戏才不至于被市场淘汰。但是,一款游戏没有了新鲜感,自然也会失去用户。而真正运营好一款游戏,无论是线下还是线上,都需要活跃平台气氛,吸引更多用户。


     1. 游戏充值


     间歇性、有规律的充值活动,无疑是提升游戏活跃度和持续收入的重要手段。大部分运营商是对渠道比较重视的,游戏当中可设置不同充值额度,期间次数不需要太过于频繁。


     2. 活动道具


     消耗类活动,即通过道具促销、限时折扣等手法,鼓励玩家消耗拥有的游戏货币。这种活动的存在,是因为游戏本身的坑点设计不足以消耗玩家各种途径获取的游戏货币。消耗活动能消耗部分货币,丰厚的活动奖励促使玩家充值消费,在平衡数据的同时带来充值。


     但同时消耗类活动也是一柄双刃剑,有的玩家把系统产生的货币积累起来在活动当天统一消费,增加了道具持有量,也影响了后续充值。

   

     3. 增加比赛


     此类活动目的是提升在线人数、提高游戏的趣味性。比如大奖赛游戏的周末竞技有奖、节假日赛事等。


     活动的统计需要过硬的后台的结构以及活动模板的设置,需要相应的策划设计,更需要平台稳定性,以防后续出现问题。


     4.游戏福利


     此类活动纯粹就是送福利、博人气、消怒气的活动。抓住玩家捡便宜的心理,活动奖励通常不会很丰富,但是也能提升游戏的DAU与在线人数。


     在游戏开发整个运营周期,充值类与消耗类活动占据了半壁江山,一般遵循了“充值活动-消耗活动-充值活动-消耗活动”交叉进行的规律,并因时制宜插入福利类活动、活跃类活动。


    因此,在后续游戏开发过程中,结合以上新鲜玩法来进一步增加用户粘度,用户稳定了,速度也跟上去了,玩家自然也会多了,这就是5G的+的新型市场。


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