近些年来,凭借简单的玩法和广告变现模式的成熟,休闲游戏开发成为众多中小团队的选择,这个原本规模不大的市场迅速爆发,并且成为了竞争激烈的蓝海。休闲游戏开发与其他游戏品类不同,休闲游戏开发除了广告变现模式之外,快速测试和快速迭代的研发方式同样改变了行业。
对于休闲游戏开发变化的看法和做出成功产品的经验:
休闲游戏开发的进化
休闲游戏开发使用非常简单的玩法和基于游戏内广告的业务模式,这个品类最初是对数年前一系列玩法的回溯或者怀旧复活。
但是,尽管它是个非常新的品类,超休闲游戏也已经开始转变,这个进化过程似乎朝着两个方向发展:
终极休闲游戏开发:把玩法推向极限、同时最大化广告观看量;
复合休闲游戏开发:把玩法后退一步,在游戏里增加更具有参与性和留存率的功能。
但是,休闲游戏开发革命的研发方式并没有改变。
随着休闲游戏开发进入了新时代,我们需要记住的是,它并不只是一个游戏品类,而是一种特殊的游戏研发流程。
让它与游戏行业其他部分明显不同的主要包括以下两点:
1、非常早期的市场测试
休闲游戏开发商们在没有任何重大时间投入打造游戏的情况下就开始测试市场潜力,我们通常使用简单的核心玩法视频来检测买量表现,并且据此评估市场规模。只有当测试结果达到满意的时候,我们才会把整个概念列出来,并且真正打造这款游戏。
2、光速一样的快节奏研发
整体来说,这种类型的快速测试和研发理论是休闲游戏开发带给游戏行业的革命,对于这类游戏来说,投入数年的时间研发一款游戏、然后发布之后却杳无音信是没有意义的。
早期测试和超快速的研发是打造成功休闲游戏开发的关键,它们能增强创造力,最大限度地提高效率,休闲游戏可以增强创意、最大化你的效率。
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